四色問題
「四色問題」は、有名な「四色定理(四色問題)」を題材にした Flash ゲームです。
プレイヤとコンピュータで 2 色ずつ、合計 4 色を順番に塗っていきます。隣り合った場所には同じ色を塗ることはできません。塗るマスがなくなったときに、多くの面積に色をつけたほうが勝ちです。
シンプルなルールで時間制限もなく、手軽に楽しめるのが良いです。
四色定理とは
あまりにも有名な定理なのでご存じかと思いますが、いちおう解説。
title="四色定理 - Wikipedia">四色定理(ししょくていり/よんしょくていり)とは、いかなる地図も、隣接する領域が異なる色になるように塗るには4色あれば十分だという定理である。
ゆっくりご飯を食べる
情報元はこちらです。
どうすればゆっくりご飯を食べられるのだろう? – ハックルベリーに会いに行く
なんと、ゲームを始めたきっかけが、ゆっくりとご飯を食べるため、とのこと。
──ここで、ネットジャンキーのみなさんなら、「あのセリフ」が頭に浮かんだと思いますが、安易にありがちなネタを書かないのは、さすが id:aureliano さん(ホッテントリ常連)。
自分も食べるのが早すぎるので、遅く食べる工夫をしないとな……。自分の場合、ほとんどマンガを読みながら食べるのですが、ページを押さえながら片手で食べても、早すぎる感じ。
まとめ
食べながらゲーム、ってパソコンゲームよりニンテンドーDSのほうが向いてそう。「四色問題」みたいなゲームも、探せばあるかも。
ゆっくり食べる習慣を普及させるために、「ニンテンドー DS でやせる本」を出したら、そこそこ売れる──わけないか。たぶん、「行儀が悪い」って言われますよね……。
そうそう、最近思うのが──、ゲームの面白さって、こういうシンプルなところにあるんだよな、と。もう、「映画みたいなゲーム」は見飽きた!