小畑健一覧

バクマン。 #158-3 「間延びと一気」 寿命とラジオ

『バクマン。』 158 ページ 「間延びと一気」 (週刊少年ジャンプ 2012 年 01 号)

Radio Daze
(たとえ寿命で壊れかけても──思い出は消えない)

シュージンが挙げている「看板作品」のなかで、きちんとした戦いを描けているマンガは、『ドラゴンボール』と『スラムダンク』だけです。

そのほかの作品(の序盤以降)は、ほぼ「第 1 回チキチキ 格好いい必殺技の名前を考えて叫びまショー」になっている。「技名さけぶ」→「ドン!!!!」ばかりです。

いったい、いつから「バトルを描かないバトル・マンガ」が定番になったのだろう──。

今週号の『HUNTER×HUNTER』では、迫力のあるバトルが描かれました。しかし、じつは基本技の応用を駆使しているだけで、派手な「必殺技合戦」ではない。それでいて極端な描写の省略もしていません。素晴らしい!

HUNTER×HUNTER #327 「謎々」 こびりつく愛がネック | 亜細亜ノ蛾

亜城木夢叶の『REVERSI』は、王道のバトルを描いている。肝心の戦う場面は、どのような描き方なのでしょうかね。新妻エイジの『ZOMBIE☆GUN』のように、ネームを読んで身震いが出るような戦闘シーンなら良いけれど──。

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バクマン。 #158-2 「間延びと一気」 ハシと引きのばし

『バクマン。』 158 ページ 「間延びと一気」 (週刊少年ジャンプ 2012 年 01 号)

Chopsticks
(この世には──箸を 13km 伸ばす者もいる?)

エッセイ・『村上朝日堂』によると、村上春樹さんは自宅でも気を抜かず、キチンとした身なりをしているそうです。

ジョギングから帰ってきたら、家の前で汗を拭く。朝は必ずヒゲを剃る。食事がおいしかったら「ごちそうさま」という──。

そうした生活していくなかでの緊張感は自分で作るもんだと思うんです──と村上春樹さんは語る。さすが、世界のハルキ!

高木家のマナーに関しては、キチンと叱ってくれるカヤがいるから大丈夫ですね。自宅での服装についても、カヤ自身は気を遣っている。

昔はイマドキの女子高生らしく「軽そう」に見えたカヤは、じつは しっかり者でした。つき合ってみて・結婚してみて、初めて良さが分かるタイプの女性ですね。理想的な相手です。

サイコーが未来のパートナに選んだ亜豆美保も、良い奥さまになる──と良いのですが……。

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バクマン。 #157-4 「敵キャラと入れ替え」 基本と欠点

『バクマン。』 157 ページ 「敵キャラと入れ替え」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 51 号)

Oh, nooooooooooo !!!
(基本の初期設定から──欠点がある窓)

ウケが 悪ければ 敵をかえることは、バトルマンガの 基本には違いないでしょう。しかし、それが過剰なキャラ数の原因になっている。

マンガを読んでいて、キャラを「生かしていない」と感じることが、あまりにも多すぎます。数だけ出して、魂を入れていない。「ウケるキャラが出るまで描き続ければいいさ──」という作者の声が聞こえてくるようです。

コンとか拳西とか──ね。

ブリーチの作者が完全にコンを忘れている件について : デジタルニューススレッド

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バクマン。 #157-3 「敵キャラと入れ替え」 対立設定とインタビュー

『バクマン。』 157 ページ 「敵キャラと入れ替え」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 51 号)

TOM & JERRY_sRGB_500h
(対立する 2 人に──インタビューしたい)

自分が どうも『REVERSI』を好きになれない理由は、サイコーもシュージンも「なんとなく思いついた」印象が強いからです。

しかし、作品には描かれていないだけで、『REVERSI』に たどり着くまでの複雑な過程があった──のかもしれません。シュージンも多くの作品を参考に勉強したはず。

それに、ふとした きっかけで思いついた発想から、歴史に残るような名作が生まれたこともあるでしょう。

DEATH NOTE』も、「あー イヤな編集者の名前を書いたら■せるノートがあったらいいのになー」という大場つぐみ先生の具体的すぎる願望から生まれた──のだったりして。

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バクマン。 #157-2 「敵キャラと入れ替え」 凄いレベルと おかげ様

『バクマン。』 157 ページ 「敵キャラと入れ替え」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 51 号)

おかげ横丁の巨大猫
(感謝の気持ちが──福を招く)

よく見ると、サイコーもシュージンも、『PCP』のロゴが入ったシャツを着ています。大人気の作品だけに、グッズも多く作られているのでしょう。

──つい先ほど自分はシャツに気がついたけれど、いままで毎回のように『PCP』グッズが出ていたりして。ほかにはマグカップくらいしか知りません。マコトが使っているメガネやストラップも、すでに商品化していそうですね。

最近の展開は『REVERSI』が中心になっています。今後は、グッズだけで『PCP』の存在を知るようになりそう。さみしいな──、中学生の安之城舞が見られなくて(キモッ)。

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バクマン。 #157-1 「敵キャラと入れ替え」 指導と肉親

『バクマン。』 157 ページ 「敵キャラと入れ替え」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 51 号)

好兄弟
(血は水よりも濃い──あまり似ていなくても)

冗談抜きの地獄絵図が描かれていた前回は、どうなることかと思いました。ただちに健康に影響が出ていそうな絵柄が続き、ほんのちょっと(琵琶湖 3 杯分くらい)引いてしまう。

その生き地獄の「オチ」から今回は始まっていて、まあまあ明るいムードに救われたのですが──、違う意味でドン引きでした。『バクマン。』史上で最大の ひどい展開です。

たとえるなら、『CROW』が連続 1 位をキープしたまま終了するか──という時に、うっかり平丸一也が 1 位を奪ってしまう感じ。あるいは、ヤムチャがセルを倒してしまう──みたいな。

その「台なし感」を塗り替えるような熱い展開が後半に描かれていて、なんとか救われました。今回も おもしろいぞ!

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バクマン。 #156-4 「余裕と修羅場」 効率とキッチン

『バクマン。』 156 ページ 「余裕と修羅場」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 50 号)

Kitchen test
(普段は楽しいキッチンも──今日は地獄の入り口)

本編では地獄絵図のような展開になっています。『DEATH NOTE』ですら、ここまでグロい描写はなかったのでは? 子どもが見たら、トラウマになるな……。

そこで息抜きのために、毎度おなじみ森博嗣氏の著書から、作家に関連するクイズを引用します。「社会的算数」と題された、こんな問題です(『MORI LOG ACADEMY (13)』 p.300)。

  1. 締切まで 48 時間しかない。仕上げなければならないのは、原稿用紙 100 枚。自分は 1 枚書くのに平均 30 分かかる。さて、このような状況下において、睡眠時間は最高何時間取ることができるだろう?
  2. 締め切りまで仕上げなければならない漫画の原稿は、あと 8 枚である。2 人のアシスタントを使うと、24 時間かかる。だが、それでは締切を 6 時間もオーバしてしまう計算になることがわかった。では、どうすれば良いだろう?

──答えは最後の お楽しみ!

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バクマン。 #156-3 「余裕と修羅場」 始発とモブキャラ

『バクマン。』 156 ページ 「余裕と修羅場」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 50 号)

始発
(始発電車に揺られる人たちにも──人生がある)

珍しく(?)、今日は文句ばかり言っています。──え? もう『バクマン。』が嫌いになったの!?

そうではなくて、愛ゆえに、です。好きな作品だからこそ、「あばたもえくぼ」と見過ごせないこともある。しかし、それでも譲れない点があります。それは──。

愛のある批評以外は、書く意味も読む意味もない。

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バクマン。 #156-2 「余裕と修羅場」 スタイリッシュと仕切り直し

『バクマン。』 156 ページ 「余裕と修羅場」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 50 号)

hεtεromogεnεous ıdıomε rεsılıAnce . .
(仕切るにも──スタイリッシュさが欲しい)

加藤奈津実には、どうして浮いた話の一つも ないのでしょうか。どの職場でもキャラ的には「浮いている」のに(だれうま)。

「お下げ髪・メガネっ娘」属性も付いているし、ちょっとズレた感覚の性格も おもしろいし、若々しく見える。今回、とくに可愛らしかった。もったいないなー。

ヒント: マンガ補正

──いやいや、仮に加藤が「年齢どおり」の見た目だとしても、かなりの「お買い得物件」だと思う。

いままでは ほぼ週 4 日の勤務だったから、一緒に合う時間も十分に取れる。オトナの策略には載せられない子どものように、好き嫌いをハッキリと言う素直な性格も好印象です。

そんな加藤の恋人が、どうして砂漠でオアシス(バンドのほう)を探すように見つからないのだろう──? なにか致命的な欠点でもあるのかな。

──あ、そうか! かかわった男性を不幸のどん底に突き落とすという、おそろしい能力の持ち主だった、加藤さんは……。今回の展開も納得ですね!

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バクマン。 #156-1 「余裕と修羅場」 新体制と仕事量

『バクマン。』 156 ページ 「余裕と修羅場」 (週刊少年ジャンプ 2011 年 50 号)

Koh Samui Restaurant Pai nai-コサムイ レストラン パイナイ2
(楽しいランチの裏で──ものすごい量の仕事 !!)

「ジャンプ」では、空前の「再登場ブーム」(※いま命名)が大流行中なうです! さりげなく・あるいは大胆に なつかしい人物が登場して、一段と作品を盛り上げる。

今週号の『ハンター×ハンター』も良かったなー。

HUNTER×HUNTER #325 「参戦」 医師×遺志×意志 | 亜細亜ノ蛾

われらが『バクマン。』も そのブームに乗ったのか、忘れかけたキャラクタが出てきました。待ち望んでいる人は多くないと思うけれど、物語に厚みが出て おもしろい。

この作品のヒロインだったはずの亜豆美保は、どんな流行が来れば現れるのだろう。──とノンキに思っていたけれど、すでに出遅れているかも。黒髪・パッツン・ロング旋風に──。

PSP「俺妹」のインデックス黒猫はどう見てもWORKING!!の山田 – 月を見上げる丘

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